设计原理(09235)-考试大纲

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一、课程性质与设置目的二、课程内容和考核目标第1章设计含义第2章设计元素第3章设计原则第4章设计思维与方法第5章设计程序第6章设计师第7章设计的技术特征第8章设计的艺术特征第9章设计的经济特征第10章设计的文化特征第11章工业产品设计第12章环境艺术设计第13章视觉传达设计第14章染织服装设计第15章非物质设计第16章现代设计史略第17章设计心理学第18章设计美学第19章设计教育学第20章设计批评三、有关说明与实施要求附录:题型举例一、课程性质与设置目的一、设计原理课程是高等教育自学考试艺术设计专业(独立本科段)的必修课,是艺术设计专业的一门基础理论课程。本课程对现代设计实践活动和相关理论知识进行了全面介绍和论述,内容包括设计内涵:设计涵义、元素、原则、思维方法、程序、设计师;设计特征:设计的技术、艺术、经济、文化特征;设计形态:工业产品设计、环境艺术设计、视觉传达设计、染织服装设计、非物质设计;设计史论:现代设计史略、设计心理学、设计美学、设计教育学、设计批评。二、本课程的设置目的在于帮助考生全面认识和了解现代设计,把握现代设计的实质和规律,为未来专业设计的学习、训练、实践和创意奠定基础,并起到促进和指导作用。本课程第一部分具体分析和论述了现代设计的涵义、元素、原则、程序、思维方法、设计师等,让学生对设计实践有清晰、深刻的认识;第二部分从宏观的角度对设计的技术、艺术、经济和文化特征进行了论述,从广度上和深度上提高和加深学生对设计多种特征的认识;第三部分介绍和论述了现代设计在现实社会中呈现的多种具体形态,让学生对具体设计形态有清晰的认识和了解;第四部分从历史和跨学科理论的层面,对设计史进行简略回顾,对设计理论的研究成果进行了介绍,以提高学生的设计史论知识和水平。三、教材重点是第2、3、4、5、6章,次重点是1、7、8、9、10、11、12、13、14、15章,其余为一般章节。设计元素、原则、思维方法、程序、设计师及设计特征和设计形态是设计概论课程考核的主要内容。二、课程内容和考核目标第1章设计涵义一、自学和考试基本要求本章主要论述了设计的涵义。通过本章的学习,了解设计的广义涵义、语源学意义和狭义涵义;了解现代设计产生和发展的过程;掌握现代设计的涵义、特点和形态。本章重点:现代设计的涵义和形态。本章难点:现代设计的特点。二、课程内容1.1设计1.1.1设计是人的冲动和需要1.1.2设计的语源学意义1.2现代设计1.2.1现代设计的产生和发展1.2.2现代设计的含义、特点和形态三、考核知识点及要求(一)设计领会:广义的设计是一种人类对秩序和规律的渴望和冲动。(二)现代设计1.领会:现代设计的一般涵义和核心内容、现代设计的特点。2.简单应用:现代设计的基本形态。第2章设计元素一、自学和考试基本要求本章是讲设计元素。通过本章的学习,理解和掌握线条、空间、明度、色彩、肌理、材料等设计元素的类型、特征、组合方式和在设计中的作用等;本章重点:线条的类型和特性;线条在设计中的作用;二维平面幻想空间的营造方法;肌理的类型和功能。本章难点:空间的营造和构成方法。二、课程内容2.1线条、空间2.1.1线条2.1.2空间2.2明度、色彩2.2.1明度2.2.2色彩2.3肌理、材料2.3.1肌理2.3.2材料三、考核知识点及要求(一)线条、空间1.领会:“动线”,“主轴线”,“序列”。2.简单应用:线条在设计中的作用;三维立体空间的类型;创造空间的方法。3.综合应用:线条的类型和特性;二维平面幻想空间的营造方法。(二)明度、色彩1.识记:明度,三大面,三大调,艾维斯色相环,孟塞尔色彩理论。2.领会:色彩性质,色彩关系。(三)肌理、材料1.领会:材料的特质。2.简单应用:肌理、肌理的类型,肌理的功能。第3章设计原则一、自学和考试基本要求本章是讲设计原则。通过本章的学习,对设计基本原则有深刻的认识,掌握统一性、多样性、平衡、节奏、比例、尺度等设计基本原则,理解和掌握这些原则的作用原理、作用效果和具体类型。本章重点:如何达到设计的统一;平衡的类型;节奏的类型。本章难点:节奏类型。二、课程内容3.1统一与多样3.1.1统一性3.1.2多样性3.2平衡与节奏3.2.1平衡3.2.1节奏3.3比例与尺度3.3.1比例3.3.2尺度三、考核知识点及要求(一)统一与多样1.简单应用:如何达到设计的统一和三种一般方法。2.领会:多样性的精髓。3.简单应用:结合统一性与多样性的原则或方法。(二)平衡与节奏1.综合应用:平衡的类型和实例。2.简单应用:节奏的类型。(三)比例与尺度1.简单应用:几种经典比例。2.简单应用:用实例说明设计中尺度的运用。第4章设计思维与方法一、自学和考试基本要求本章是讲设计的思维和方法。通过本章的学习,掌握设计思维的特征和类型;掌握设计四种基本方法;掌握和运用头脑风暴法。本章重点:创造性思维如何催生设计创意;头脑风暴法。本章难点:创造性思维如何催生设计创意。二、课程内容4.1设计思维4.1.1设计思维是科学思维和艺术思维的结合4.1.2设计思维是一种创造性思维4.1.3设计思维的类型4.2设计方法4.2.1功能论方法4.2.2艺术论方法4.2.3系统论方法4.2.4头脑风暴法三、考核知识点及要求(一)设计思维1.领会:创造性思维的特征,设计思维的类型。2.简单应用:设计思维中的科学思维和艺术思维,以及它们的作用方式。3.综合应用:创造性思维如何催生设计创意。(二)设计方法1.领会:设计的基本方法。2.综合应用:头脑风暴法。第5章设计程序一、自学和考试基本要求本章是讲设计程序。通过本章的学习,掌握设计过程的环节和一般程序,理解灵感的触发和集体智慧的重要性。本章重点:设计的过程;团队设计。本章难点:灵感的触发。二、课程内容5.1设计过程5.1.1灵感触发5.1.2设计过程5.1.3调动集体智慧5.2一般设计程序5.2.1设计三部曲5.2.2一般设计程序三、考核知识点及要求(一)设计过程1.领会:灵感和灵感的触发。2.简单应用:团队设计。3.综合应用:设计的过程。(二)一般设计程序1.领会:设计一般程序。2.简单应用:设计“三部曲”。第6章设计师一、自学和考试基本要求本章是讲设计师。通过本章的学习,了解现代设计师的产生过程;掌握设计师的诸多类型;掌握设计师的能力和素质,理解和应用设计师的形态创造和表现能力,设计分析能力,创意能力等;掌握设计师的社会责任,理解人性化设计和绿色设计的内涵和重要性。本章重点:设计师的能力和素质。本章难点:对设计师的能力和素质的掌握和应用。二、课程内容6.1设计师的产生和类型6.1.1设计师的产生6.1.2设计师的类型6.2设计师的能力和素质6.3设计师的社会责任6.3.1人性化设计6.3.2绿色设计三、考核知识点及要求(一)设计师的产生和类型1.识记:著名现代设计师。2.简单应用:设计师的类型。(二)设计师的能力和素质速度与激情6百度影音钢铁侠3高清完整版百万度分类目录佛曲/佛教音乐军事网火影忍者漫画网小说阅读网梦轩阁1.简单应用:设计师的社会责任。2.综合应用:设计师的能力和素质。第7章设计的技术特征一、自学和考试基本要求本章是讲设计的技术特征。通过本章的学习,了解现代设计与科学技术的关系,掌握科技进步,特别是新材料和计算机的发明对现代设计的巨大影响;理解人机工程学的内涵;掌握设计的人机工程学尺度。本章重点:人类科技进步对现代设计的影响;设计的人机工程学尺度。本章难点:现代设计与科学技术的关系。二、课程内容7.1设计与技术7.1.1设计与科学技术7.1.2设计与科技进步7.2设计与人机工程学7.2.1人机工程学7.2.2设计的人机工程学尺度三、考核知识点及考核要求(一)设计与技术简单应用:人类科技进步对现代设计的影响。(二)设计与人机工程学1.领会:人机工程学的内涵。2.简单应用:设计的人机工程学尺度。第8章设计的艺术特征一、自学和考试基本要求本章是讲设计的艺术特征。通过本章的学习,了解设计与艺术的历史发展关系;理解设计的艺术特征;掌握和运用设计的艺术创造、抽象、造型、装饰、解构等艺术手法;掌握和运用现代设计与装饰的历史发展关系。本章重点:设计的艺术手法;现代设计与装饰的历史发展关系。本章难点:设计的艺术特征;设计的艺术手法。二、课程内容8.1设计与艺术8.1.1设计与艺术8.1.2设计的艺术特征8.2设计的艺术手法8.2.1设计的艺术手法8.2.2设计与装饰三、考核知识点及考核要求(一)设计与艺术领会:设计的艺术特征。(二)设计的艺术手法综合应用:设计的艺术手法;现代设计与装饰的历史发展关系。第9章设计的经济特征一、自学和考试基本要求本章是讲设计的经济特征。通过本章的学习,理解设计产品的经济价值;掌握设计与生产和消费的关系;了解设计作为经济发展战略的作用;掌握设计企业管理和设计师管理的方式和特征;了解设计项目管理;掌握设计管理营销策略。本章重点:设计与消费的关系;设计师管理。本章难点:设计师管理。二、课程内容9.1设计经济学9.1.1设计与经济价值9.1.2设计与生产和消费9.1.3设计作为经济发展的战略9.2设计的管理与营销9.2.1设计管理9.2.2设计管理营销策略三、考核知识点及考核要求(一)设计经济学1.领会:设计与生产的关系。2.简单应用:简述设计产品的实用价值和附加价值,并举例说明如何创造附加价值。3.综合应用:设计与消费的关系。(二)设计的管理与营销1.简单应用:简述和评价设计企业管理的垂直式结构和矩阵式结构,简述三种设计管理营销策略。2.综合应用:举例说明设计师管理中的两个重要方面。第10章设计的文化特征一、自学和考试基本要求本章是讲设计的文化特征。通过本章的学习,了解设计与文化的关系;掌握设计对人们生活的影响,和改变人们生活的方式;了解设计的传统;掌握设计的时代风格和民族风格。本章重点:设计对人们生活的影响。本章难点:设计文化。二、课程内容10.1设计与文化10.1.1文化10.1.2设计文化10.2设计与生活方式10.3设计的传统和风格10.3.1设计的传统10.3.1设计的风格三、考核知识点及考核要求(一)设计与文化领会:简述人类文化的三大部分。(二)设计与生活方式简单应用:简述设计对人们生活的影响;举例说明设计改变人们生活的三种方式。(三)设计的传统和风格1.领会:设计的时代风格;设计的民族风格。2.综合应用:论述现代设计的四个重要特征。第11章工业产品设计一、自学和考试基本要求本章是讲工业产品设计。通过本章的学习,了解工业设计;理解产品设计;掌握产品设计的基本要素和要求;结合实例理解产品设计的程序和过程。本章重点:产品设计的基本要素和要求。本章难点:产品设计的基本要求。二、课程内容11.1工业设计与产品设计11.2产品设计的基本要素和要求11.3产品设计的程序三、考核知识点及考核要求(一)工业设计与产品设计领会:简述产品设计。(二)产品设计的基本要素和要求简单应用:简述产品设计的基本要素;简述产品设计的基本要求。(三)产品设计的程序领会:举例说明产品设计的程序;举例说明产品设计的过程。第12章环境艺术设计一、自学和考试基本要求本章是讲环境艺术设计。通过本章的学习,掌握人类城市规划设计中的三种实验;掌握建筑设计的过程;理解室内设计的主要内容和重要性;理解景观和景观设计;掌握景观设计的种类。本章重点:人类城市规划设计中的三种实验;建筑设计的过程。本章难点:建筑设计的过程。二、课程内容12.1城市规划设计12.2建筑设计12.3室内设计12.4景观设计三、考核知识点及考核要求(一)城市规划设计简单应用:简述人类城市规划设计中的三种实验。(二)建筑设计简单应用:简述建筑设计的过程。(三)室内设计领会:简述室内设计的四个主要内容;为什么室内设计成为设计领域中最重要的一部分。(四)景观设计1.领会:名词解释:景观;景观设计。2.简单应用:举例说明景观设计的种类。第13章视觉传达设计一、自学和考试基本要求本章是讲视觉传达设计。通过本章的学习,理解字体设计;理解汉字和拉丁文字印刷字体的形式特点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