Sketchup常用快捷键

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Sketchup常用快捷键相机相机/标准视图/顶视图F2相机/标准视图/底视图F3相机/标准视图/前视图F4相机/标准视图/后视图F5相机/标准视图/左视图F6相机/标准视图/右视图F7相机/标准视图/等角透视F8相机/透视显示V相机/窗口缩放Z相机/漫游W相机/上一次Tab相机/配置相机Alt+C相机/绕轴旋转Alt+X相机/实时缩放Alt+Z相机/充满视图Shift+Z工具工具/偏移O工具/材质X工具/尺寸标注D工具/删除E工具/设置坐标轴Y工具/缩放S工具/推拉U工具/移动M工具/选择Space工具/文字标注Alt+T工具/旋转Alt+R工具/路径跟随Alt+F工具/测量/辅助线Alt+M工具/量角器/辅助线Alt+P绘制工具/剖面Alt+/绘制/矩形R绘制/圆弧A绘制/直线L绘制/徒手画F绘制/圆形C绘制/多边形P编辑编辑/撤销Ctrl+z编辑/剪切Ctrl+X编辑/全选Ctrl+A编辑/复制Ctrl+C编辑/粘贴Ctrl+V编辑/显示/全部Shift+A编辑/制作组件Alt+G编辑/删除Delete编辑/隐藏H编辑/群组G渲染渲染/线框Alt+1渲染/消影Alt+2渲染/着色Alt+3渲染/材质贴图Alt+4渲染/单色Alt+5渲染/透明材质K查看查看/坐标轴Alt+Q查看/阴影Alt+S查看/X光模式T窗口窗口/组件Shift+C窗口/图层Shift+E窗口/场景信息Shift+F1窗口/系统属性Shift+P窗口/页面设置Alt+L显示/旋转鼠标中键显示/平移Shift+中键编辑/辅助线/显示Shift+Q编辑/辅助线/隐藏Q编辑/撤销Ctrl+z编辑/放弃选择Ctrl+T;Ctrl+D(用林京的快捷键)文件/导出/DWG/DXFCtrl+Shift+D编辑/群组G编辑/炸开/解除群组Shift+G编辑/删除Delete编辑/隐藏H编辑/显示/选择物体Shift+H编辑/显示/全部Shift+A编辑/制作组建Alt+G编辑/重复Ctrl+Y查看/虚显隐藏物体Alt+H查看/坐标轴Alt+Q查看/阴影Alt+S窗口/系统属性Shift+P窗口/显示设置Shift+V(用林京的快捷键)工具/材质X工具/测量/辅助线Alt+M工具/尺寸标注D工具/量角器/辅助线Alt+P工具/偏移O工具/剖面Alt+/工具/删除E工具/设置坐标轴Y工具/缩放S工具/推拉U工具/文字标注Alt+T工具/旋转Alt+R工具/选择Space工具/移动M绘制/多边形P绘制/矩形R绘制/徒手画F绘制/圆弧A绘制/圆形C绘制/直线L文件/保存Ctrl+S文件/新建Ctrl+N物体内编辑/隐藏剩余模型I物体内编辑/隐藏相似组建J相机/标准视图/等角透视F8相机/标准视图/顶视图F2相机/标准视图/前视图F4相机/标准视图/左视图F6相机/充满视图Shift+Z相机/窗口Z相机/上一次TAB相机/透视显示V渲染/线框Alt+1渲染/消影Alt+2二、学习心得:1、连续复制:选择物体后,按M,按Ctrl同时点击左键,移动复制的距离,点击左键,输入数字加X(例:5X,既复制5份);2、间隔复制:同上,输入数字加/(例:5/,表示间隔复制5份);3、当物体和轴关系不是很明确时,不能对某轴进行移动。得想别的方法。4、画线时,可以寻求参考点来定位,很好用!5、线能够闭合面、割断线、分割面。6、选择物体时增加或减少用Shift配合。7、在表面画了物体,剪切后粘贴,该物体会顺着目的表面安置,很好用。这是SketchUP的特点。如果须使其失去联系,可右键选分离。8、快捷键的安装,须先安装原程序提供的,然后再自行设置自己的快捷键。或者先清空所有,再导入快捷键(4.0用5.0的快捷键时)。9、善用辅助线:用于定位,有卷尺与量角器两种。隐藏辅助线(Q);显示辅助线(shift+Q)10、善用组和组件:组类似cad的定义块,不具有关联性;组件类似组,但具有关联性,修改一组件,其他相关联的组件也会被改变。11、按住Shift键可以锁定当前参考。12、绘制矩形中,出现Square(平方)提示,则说明为正方形;出现GoldenSection(Golden剖面)提示,则说明为带黄金分割的矩形。13、绘制弧线后输入“数字S”,来指定弧形的段数。同样也可指定圆的段数。三、问题解答:1、如何镜向?用旋转+Ctrl,配合恰当的参考点即可。还可用插件。2、如何补面?加线封闭面即可。3、如何作布尔运算?运算后,删除线面即可。如作了群组,须先炸开再删线面。4、如何沿路径复制?若为单弧线,可找到弧心用旋转复制。还可用插件。5、如何分页?Shift+E6、锁定与解锁有何妙用?锁定就无法编辑。7、如何由线推出面?用xx插件8、如何作出拉膜结构?先用定位方法画出弧形边线,再用地形生成工具生成膜。9、模型对绘图速度的影响有那些?高分辨率材质、阴影、透明度对3D专业显卡要求高;模型边线或细部对CPU要求高(可用窗口尺寸改小来测试)。10、物体如何对齐?依靠辅助线是其中的一种方法。11、如何准确画出立体的线段?使用辅助线、面来定位。12、如何一开机,长度单位就默认为毫米?在系统属性下的模板选好图形模板即可。3DMAX常用快捷键A——角度捕捉开关B——切换到底视图C——切换到摄像机视图D——封闭视窗E——切换到轨迹视图F——切换到前视图G——切换到网格视图H——显示通过名称选择对话框I——交互式平移K——切换到背视图L——切换到左视图N——动画模式开关O——自适应退化开关P——切换到透视用户视图R——切换到右视图S——捕捉开关T——切换到顶视图U——切换到等角用户视图W——最大化视窗开关X——中心点循环Z——缩放模式[——交互式移近]——交互式移远/——播放动画F5——约束到X轴方向F6——约束到Y轴方向F7——约束到Z轴方向F8——约束轴面循环Space——选择集锁定开关End——进到最后一帧Home——进到起始帧Insert——循环子对象层级PageUp——选择父系PageDown——选择子系3dmax组合快捷键Grey+——向上轻推网格Grey-——向下轻推网格Ctrl+A——重做场景操作Ctrl+B——子对象选择开关Ctrl+F——循环选择模式Ctrl+L——默认灯光开关Ctrl+N——新建场景Ctrl+O——打开文件Ctrl+P——平移视图Ctrl+R——旋转视图模式Ctrl+S——保存文件Ctrl+T——纹理校正Ctrl+W——区域缩放模式Ctrl+Z——取消场景操作Ctrl+Space——创建定位锁定键Shift+A——重做视窗操作Shift+B——视窗立方体模式开关Shift+C——显示摄像机开关Shift+E——以前次参数设置进行渲染Shift+F——显示安全框开关Shift+G——显示网格开关Shift+H——显示辅助物体开关Shift+I——显示最近渲染生成的图像Shift+L——显示灯光开关Shift+O——显示几何体开关Shift+P——显示粒子系统开关Shift+Q——快速渲染Shift+R——渲染场景Shift+S——显示形状开关Shift+W——显示空间扭曲开关Shift+Z——取消视窗操作Shift+4——切换到聚光灯/平行灯光视图Shift+——交换布局Shift+Space——创建旋转锁定键Shift+Grey+——移近两倍Shift+Grey-——移远两倍Alt+S——网格与捕捉设置Alt+Space——循环通过捕捉Alt+Ctrl+Z——场景范围充满视窗Alt+Ctrl+Space——偏移捕捉Shift+Ctrl+A——自适应透视网线开关Shift+Ctrl+P——百分比捕捉开关Shift+Ctrl+Z——全部场景范围充满视窗注:Space键是指空格键,Grey+键是指右侧数字小键盘上的加号键,Grey-键是指右侧数字小键盘上的减号键(使用时NumLock键要处于非激活状态)。3DMAX用户界面命令快捷键NumericExpressionEvaluator(数字表达式求值)注:在用快捷键激活此命令之前,光标一定要在数字输入框中,这样才可以调出数字表达式求值窗口,且此快捷键不可以自定义。CTRL+NAdaptiveDegradationToggle(显示自适应标记开关)O(字母)LockUserInterfaceToggle(锁定用户界面开关)ALT+0(数字)Align(对齐)ALT+ANormalAlign(法线对齐)ALT+NPlaceHighlight(放置高光)CTRL+HSpacingTool(间距工具)SHIFT+IAngleSnapToggle(角度捕捉开关)ASnapPercentToggle(百分比捕捉开关)SHIFT+CTRL+PSnapToggle(捕捉开关)SSnapsCycle(循环捕捉)ALT+SAnimateModeToggleAutoKeyToggle(自动添加关键帧动画模式开关)NGotoEndFrame(到结束帧)ENDGotoStartFrame(到开始帧)HOMEBackupTimeOneUnit(向前移动一帧),ForwardTimeOneUnit(向后移动一帧).SetKeyMode(设置关键帧模式)'SetKey(设置关键帧)KPlayAnimation(播放动画)/SoundToggle(声音开关)BackgroundLockToggle(背景锁定开关)ALT+CTRL+BBottomView(底视图)BCameraView(摄影机视图)CFrontView(前视图)FLeftView(左视图)LDisableViewport(非活动视图)DIsometricUserView(用户视图)U

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