VR掀起媒体行业变更高潮

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VR掀起媒体行业变更高潮(来源:华栖云官网)VR技术即虚拟现实技术是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机仿真系统的技术。它利用计算机生成一种模拟环境,利用多元信息融合的交互式三维动态视景和实体行为的系统仿真使用户沉浸到该环境中。发展历程VR虽然早在20世纪80年代初就被提出。但是直到2014年3月26日,美国社交网络平台Facebook宣布,斥资20亿美元收购沉浸式虚拟现实技术公司OculusVR,才使得“虚拟现实”这个科技行业小众的名词,开始为更多业外的人们所熟悉。直到近两年才迎来了VR的爆发式增长。VR三大特征沉浸感——VR最核心的特征。通过接入VR设备,人们能够沉浸在虚拟空间中,获得与真实世界相同或相似的感知,并产生“身临其境”的感受。但实际却是与现有的真实环境脱离的。交互性——用户可以对虚拟环境中的对象进行操作,同时从虚拟环境中得到反馈。想象性——用户在虚拟世界中可以根据所获取的信息和自身在系统中的行为,通过逻辑判断、推理等思维过程,对其未来进展进行想象。媒体领域VR将引领新的风潮随着计算机网络和技术的发展,电视节目制作方式发生了很大的变化。视觉和听觉效果都可以靠VR来实现。早在2015年年初的美国圣丹斯电影节上,一部完全依靠CG制作的VR短片《LOST》就曾引来一阵热议。同年7月,同样是由《LOST》制作公司带来了他们的第二部VR短片《HENRY》。由此可见,VR的风潮开始逐渐走向媒体领域了。不管是用于新闻报道,还是电视直播,对于VR技术来说,其最大的特点和目标都是给人带来随时随地的沉浸式体验,让观看者产生亲临现场的感觉。而这一点和我们的媒体需求恰恰不谋而合,我们希望电影、视频和新闻节目,现场画面感更强同时尽可能的还原现场,让观众身临其境。面临的问题VR技术是一门年轻的科学技术,虽然在许多领域的实际应用已相当成熟,但总体来说它仍然处于初级发展阶段,尚存在不少有待解决的问题。VR设备首先缺乏统一的标准,因此造成市面上产品质量参差不齐,同时缺乏创新,同质化严重。另一方面,内容缺乏。由于VR制作本身存在一定难度,因此市面上的VR资源并不丰富。不过随着VR的发展相信势必将为媒体行业带来新的风潮。VR的其他领域应用VR技术除了应用于媒体行业还可广泛的应用于城市规划、室内设计、工业仿真、古迹复原、桥梁道路设计、房地产销售、旅游教学、水利电力、地质灾害、教育培训等众多领域,为其提供切实可行的解决方案。此外,游戏领域也是VR的一个重要应用领域,通过VR技术,带来沉浸式游戏体验,相信很多游戏玩家都迫不及待了。

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